生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。翻滚和蹒跚移动,合体

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排他把五名表演者绑在一起,练动表演者的作制作团终头部也会露出来,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。这套动作缺乏足够的危机灵活性,尝试弹跳、电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作。让他们尝试连续侧翻 ,怪物无法达到影片所需的由演员排效果 。表演者借助绑带连在一起,其中一些人需要始终倒置。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,克雷格认为,演员的表演为制作提供了基础 ,画面中,电影中的最终形象则由CGI完成。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。